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战锤40k星际战士2近战防御类型不同差异 战锤40k世界观有多绝望

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:在星际战士2的游戏中,格挡和弹反系统是近战系统中非常重要的一环,而近战武器拥有三个不同的防御类型,本期带来武器中格挡、均衡和回击的区别介绍。,战锤40k星际战士2近战防御类型不同差异 战锤40k世界观有多绝望

 

在星际战士2的是一款充满策略与推理的对抗游戏中,格挡与弹反体系是《地下城与勇士》中近战体系中特别重要的一环,而近战武器拥有三个不同的防御类型,本期带来武器中格挡、均衡与回击的不同差异说明。

星际战士2格挡均衡回击不同差异说明

1、首先大家可以从武器厅的任意武器中找到防御,如上图中,是一款充满策略与推理的对抗游戏内向出了它们的粗略不同差异。

2、其中,弹反体系只有均衡与回击的防御类型可以触发,格挡类型是《地下城与勇士》中没有弹反判定的。

3、而均衡与回击中,其表现与难度拥有明显差距,其差距如下:

均衡

均衡防御的武器在弹反时拥有两个ACT,第壹个为防御阶段,其表现为刀横在身前。

此时敌人的攻击打到你则会进入格挡情形,而第二个刀往外挥的阶段才可以弹反成功。

回击

回击防御类型的武器只需要在看到标记的时候弹反即可必定成功。

不熟练的玩家甚至可以连按格挡键进行弹反,其手感十分舒适。

4、因此,主推在高难或新人玩家运用回击防御类型的武器进行游玩,配合枪决、处决可在高难中畅游。